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Saints Row : un nouvel épisode officiellement en développement !
THQ Nordic vient d'annoncer que Volition planchait bel et bien sur un Saints Row inédit.
Take-Two : 58 % des revenus viennent des DLC et des microtransactions
L'éditeur voit son chiffre d'affaires grimper grâce aux succès de GTA Online et NBA 2K19.
Red Dead Redemption 2 : 25 millions de copies vendues
C'est effectivement un très gros chiffre, mais les ventes se stagnent déjà depuis plusieurs semaines.
Nintendo Switch : 36 millions de consoles vendues, et 2,4 millions de Super Mario Maker 2 écoulés
Le constructeur japonais fait le point sur les ventes de sa console et de ses jeux, elles sont bonnes.
Square Enix : le compte n'y est pas pour son dernier bilan financier
Malgré la sortie de très gros jeux, Square Enix a décrit une année fiscale en demi-teinte qui n'a pas été à la hauteur des objectifs annoncés.
3DS : Nintendo n'a aucun jeu exclusif prévu pour la console portable, un léger point sur les ventes
Après plus de 8 années de bons et loyaux services, la fin approche lentement, mais sûrement.
PlayStation Now : le service de streaming de Sony compte 700 000 utilisateurs
Le cloud gaming est en pleine expansion, et le service de Sony en est une belle preuve.
Farming Simulator 19 : 2 millions de copies vendues, Focus Home se porte bien
Le jeu de gestion agricole est un vrai succès pour l'éditeur français, qui affiche des résultats financiers très bons.
Dead or Alive 6 : seulement 350 000 exemplaires distribués en un mois
Le jeu de combat de Koei Tecmo est bien moins populaire que son prédécesseur.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?